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public:cs:cg:povc [2015/10/08 21:10] – 创建 oakfire | public:cs:cg:povc [2021/02/20 15:03] (当前版本) – [1.笔记] oakfire | ||
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===== 1.笔记 ===== | ===== 1.笔记 ===== | ||
* 3D geometry pipline: 三维几何流水线< | * 3D geometry pipline: 三维几何流水线< | ||
- | 三维模型坐标 | + | 三维模型坐标 |
- | | | | | | | + | | |
- | 模型变换 试图变换 剪裁 投影 窗口到视口映射 | + | 模型变换 |
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+ | * 正交投影 与 透视投影, | ||
+ | * 模型三角形的数据结构 | ||
===== 2.中英对照表 ===== | ===== 2.中英对照表 ===== | ||
+ | * scene : 场景 | ||
+ | * view : 视图 | ||
+ | * 3D geometry pipline : 三维几何流水线,基本略称pipline | ||
+ | * viewing translating : 视图变换 | ||
+ | * 3D eye coordinate system: 3D眼坐标系 | ||
+ | * projections : 投影 | ||
+ | * orthographic projections : 正交投影 | ||
+ | * perspective projections : 透视投影 | ||
+ | * clipping : 剪裁 | ||
+ | * vertex : 顶点 | ||
+ | * vertex depth : 顶点深度 | ||
+ | * vertex normal vector : 定点法向量 | ||
+ | * texture : 纹理 | ||
+ | * texture coordinate : 纹理坐标 | ||
+ | * depth buffering : 深度缓存 | ||
+ | * eyepoint : 视点 | ||