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CG POVC

  • 3D geometry pipline: 三维几何流水线
    三维模型坐标 - -> 三维世界坐标 - -> 三维眼坐标 - -> 三维眼坐标 - -> 二维眼坐标 - -> 二维屏幕坐标
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          模型变换    试图变换      剪裁      投影    窗口到视口映射
  • scene : 场景
  • view : 视图
  • 3D geometry pipline : 三维几何流水线,基本略称pipline
  • viewing translating : 视图变换
  • 3D eye coordinate system3D : 眼坐标系
  • projections : 投影
  • orthographic projections : 正交投影
  • perspective projections : 透视投影
  • clipping : 剪裁
  • vertex : 顶点
  • vertex depth : 顶点深度
  • vertex normal vector : 定点法向量
  • texture : 纹理
  • texture coordinate : 纹理坐标
  • depth buffering : 深度缓存
  • public/cs/cg/povc.1444310595.txt.gz
  • 最后更改: 2015/10/08 21:23
  • oakfire