public:others:photography

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public:others:photography [2015/02/01 19:52] oakfirepublic:others:photography [2023/07/14 20:17] (当前版本) – [1.1 光圈 Aperture] oakfire
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 ====== Photography ====== ====== Photography ======
   * 《美国纽约摄影学院教材》笔记, 部分参考百度百科,维基百科。   * 《美国纽约摄影学院教材》笔记, 部分参考百度百科,维基百科。
 +  * [[http://www.canonoutsideofauto.ca/play/|相机曝光模拟器]]
 ===== 1. 摄影基本参数 ===== ===== 1. 摄影基本参数 =====
 ==== 1.1 光圈 Aperture ==== ==== 1.1 光圈 Aperture ====
   * 光圈:决定单位时间内进入照相机的光量   * 光圈:决定单位时间内进入照相机的光量
   * 设施:一个可调整半径的孔圆圈   * 设施:一个可调整半径的孔圆圈
-  * 单位:以孔径来衡量, 最大为1, 之后有** 1.4, 2, 4, 5.6, 8, 11, 16, 22, 32, 44, 64**, 这些数的倒数即为孔径相对于最大值的大小, 且每个值的平方是上一个数的两倍, 所以, 每个值的光量是下一个值的两倍. 即光圈 1.4 的镜头单位时间进入的光量是光圈 2 镜头的两倍, 以此类推.+  * 单位:以孔径来衡量, 最大为1, 之后有'' 1.4, 2, 2.8, 4, 5.6, 8, 11, 16, 22, 32, 44, 64'', 这些数的倒数即为孔径相对于最大值的大小, 且每个值的平方是上一个数平方的两倍, 所以, 每个值的光量是下一个值的两倍. 即光圈 1.4 的镜头单位时间进入的光量是光圈 2 镜头的两倍, 以此类推.
   * 光圈是决定景深大小最重要的因素,光圈越大, 数值越小, 进光量越大, 景深越浅.焦点外愈模糊; 光圈小则景深深.   * 光圈是决定景深大小最重要的因素,光圈越大, 数值越小, 进光量越大, 景深越浅.焦点外愈模糊; 光圈小则景深深.
   * 相机的光圈优先( Aperture Priority )模式, 一般都会以<wrap em> A</wrap> 字符标识.   * 相机的光圈优先( Aperture Priority )模式, 一般都会以<wrap em> A</wrap> 字符标识.
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   * 普通人给亲友拍肖像的一个误区是人比例过小(其实主要想表达到此一游吧, 其实主要是普通人的相机焦距基本不长吧...), 可参考明星写真时人在画面上的大小.    * 普通人给亲友拍肖像的一个误区是人比例过小(其实主要想表达到此一游吧, 其实主要是普通人的相机焦距基本不长吧...), 可参考明星写真时人在画面上的大小. 
 ==== 3.4 通过搭画框的方法 ==== ==== 3.4 通过搭画框的方法 ====
-  * 搭画框不可滥用+  * 搭画框不可滥用, 一般用于主体相对过小无法支配画面或者想表达距离感(空间感)的时候.
   * 拍远景时, 可用近景景物来搭画框, 一般在在画面底部, 比如远处高山近处树木等   * 拍远景时, 可用近景景物来搭画框, 一般在在画面底部, 比如远处高山近处树木等
   * 也可以用环境的单一景象来搭画框, 比如花海里的人物, 画面四周对焦不实的花海就形成了幻象般的画框   * 也可以用环境的单一景象来搭画框, 比如花海里的人物, 画面四周对焦不实的花海就形成了幻象般的画框
 ==== 3.5 通过光 ==== ==== 3.5 通过光 ====
 +  * 像运用光线一样去运用暗影, 也能创造出神秘的画面
 +  * 画面明与暗的对比, 可增加情趣
 +
 ==== 3.6 通过会聚线条 ==== ==== 3.6 通过会聚线条 ====
 +  * 主体在线条会聚的指向交点上, 能更为突出.
 ==== 3.7 通过选择焦点 ==== ==== 3.7 通过选择焦点 ====
 ==== 3.8 通过重复 ==== ==== 3.8 通过重复 ====
 ==== 3.9 通过动作 ==== ==== 3.9 通过动作 ====
 ==== 3.10 常见错误 ==== ==== 3.10 常见错误 ====
 +  * 取景太近
 +  * 背景影响主题
 +  * 前景发生畸变
  
  
  • public/others/photography.1422791545.txt.gz
  • 最后更改: 2015/02/01 19:52
  • oakfire